쇼츠 첫 화면에 뭘 박아야 덜 날아가는지 계속 만지게 됨
작성자
졸린베개
조회
9회
작성일
26-09-03
페이지 정보
본문
쇼츠 편집할때 제일 먼저 보는게 첫 프레임임 처음 0초에 얼굴 크게 박을지, 자막 한줄 넣을지, 손동작 잡힌 장면으로 갈지 이것만으로도 느낌이 확 달라지더라 ㄹㅇ 요즘은 그냥 예쁜 화면보다 뭐가 걸릴지 먼저 보게 됨
내 채널은 처음에 썸네일처럼 첫 프레임을 너무 깔끔하게만 뽑으면 오히려 손이 안 가는 느낌 있었음 그래서 지금은 첫 장면에 핵심 단어 하나, 표정 좀 센 컷, 화면 안에 움직임 있는 걸 꼭 넣어봄 자막도 길게 안 쓰고 딱 한 덩어리만 넣는 편임 너무 설명 많으면 바로 스크롤 탈까봐 좀 쫄림 ㅠㅠ
그리고 첫 프레임에서 배경이 너무 복잡하면 바로 피곤해 보이더라 그래서 인물 있으면 배경 비우고, 제품이면 제품만 크게, 말하는 쇼츠면 입 모양이나 손 제스처가 바로 보이게 맞추는 중임 이거 하나 바꾸고 나서 체감상 초반 이탈이 덜한 느낌 있었음 물론 매번 맞는 건 아닌데, 대충 던지는 것보단 낫더라 에휴 이런거 자꾸 손보게 됨
내 채널은 처음에 썸네일처럼 첫 프레임을 너무 깔끔하게만 뽑으면 오히려 손이 안 가는 느낌 있었음 그래서 지금은 첫 장면에 핵심 단어 하나, 표정 좀 센 컷, 화면 안에 움직임 있는 걸 꼭 넣어봄 자막도 길게 안 쓰고 딱 한 덩어리만 넣는 편임 너무 설명 많으면 바로 스크롤 탈까봐 좀 쫄림 ㅠㅠ
그리고 첫 프레임에서 배경이 너무 복잡하면 바로 피곤해 보이더라 그래서 인물 있으면 배경 비우고, 제품이면 제품만 크게, 말하는 쇼츠면 입 모양이나 손 제스처가 바로 보이게 맞추는 중임 이거 하나 바꾸고 나서 체감상 초반 이탈이 덜한 느낌 있었음 물론 매번 맞는 건 아닌데, 대충 던지는 것보단 낫더라 에휴 이런거 자꾸 손보게 됨
추천0 비추천0
댓글목록
등록된 댓글이 없습니다.